'리턴 투 사일런트 힐' 감독, 열정적인 게임 팬들로부터 받은 살해 협박과 2300만 달러 예산으로 제작한 장대한 호러 판타지 영화에 대해 이야기하다
크리스토프 간스 감독은 2006년에 첫 번째 "사일런트 힐" 영화를 연출했지만, 평론가들은 혹평을 쏟아냈습니다. 그런데 그 후 재미있는 일이 벌어졌습니다.
"영화의 명성이 이렇게 높아진 것을 보니 정말 기뻤습니다."라고 간스는 버라이어티와의 인터뷰에서 말했습니다. "해외 언론 행사에 참석했는데, 모든 기자들이 인터뷰를 시작하면서 '제가 13살이나 14살 때 이 영화를 봤는데 정말 좋아했어요.'라고 말하더군요.
갑자기 '사일런트 힐' 팬 2.0 세대를 만나게 된 기분이에요. 아주 좋은 영화도 6개월 만에 사람들의 기억에서 사라지는 경우가 있다는 걸 알기에, 시간이 흘러야 진정한 가치를 인정받는다는 건 정말 대단한 일이죠. 갑자기 제 작품에 대해 열정적으로 이야기하는 사람들을 만나게 되다니요."
간스는 첫 작품 이후 20년 만에 비디오 게임 원작 프랜차이즈의 세 번째 작품으로 돌아와 새로운 팬층을 확보하기를 기대하고 있습니다. 그의 신작 영화 "리턴 투 사일런트 힐"은 시네버스(Cineverse)와 아이코닉 이벤트 릴리싱(Iconic Events Releasing)을 통해 금요일에 개봉하며, 시리즈의 정점으로 여겨지는 2001년 게임 "사일런트 힐 2"를 원작으로 합니다.
이야기는 종말을 초래한 사건으로 많은 주민들이 죽고 치명적인 괴물들이 풀려난 사일런트 힐 마을로 돌아가 사랑하는 메리(한나 에밀리 앤더슨)와 재회해야 하는 제임스(제레미 어바인)의 여정을 그립니다.
간스는 방대한 스토리와 등장하는 괴물들을 고려할 때, 특히 게임의 세계관을 잘 모르는 관객들이 있을 수 있다는 점을 감안하면 영화화 작업이 쉽지 않았다고 말했습니다.
"고전으로 여겨지는 게임을 제대로, 그리고 존중하는 방식으로 영화화하는 것은 큰 도전이었습니다."라고 그는 말합니다.
"비디오 게임을 사랑하는 사람들은 열정적이라는 것을 잘 알고 있습니다. 첫 번째 영화를 만들었을 때, 수많은 살해 협박을 받았던 기억이 납니다. '이번 영화를 망치면 가만두지 않겠다'는 협박이었죠. 그래서 첫 번째 영화를 만들 때 큰 책임감을 느꼈고, 두 번째 영화는 더욱 그랬습니다. 동시에 게임을 하지 않는 사람들도 흥미를 느낄 수 있는 영화를 만드는 것도 중요하다고 생각했습니다."
간스는 프로젝트에 대한 열정에도 불구하고, 제한된 예산으로 자신의 야심찬 비전을 실현하는 것이 쉽지 않았다고 인정했습니다.
"제 프로듀서인 빅터 하디다가 영화 제작이 끝났을 때 2,300만 달러가 들었다고 말해줬어요."라고 간스는 말합니다.
"촬영 기간은 50일이었고, 세트장은 67개나 되니 규모가 엄청나죠. 하지만 저는 모든 것을 디자인하고, 스토리보드를 그리고, 수많은 미술 작품을 만드는 데만 1년을 쏟았습니다. 프리 프로덕션에 참여했을 때는 모든 준비를 마친 상태였죠. 때로는 영화계에 종사하지 않는 사람들에게 왜 특정 요소들이 중요한지 이해시키는 게 어려웠습니다. 팬들의 기대에 부응하지 못할 때는 싸워야 할 때도 있었고요. 저는 영화를 만들 때 디테일에 집착하는 편인데, 그게 바로 감독으로서 제 작품 활동의 원동력입니다."
두 편의 영화를 연출한 후에도 간스는 시리즈의 다른 영화들을 더 연출하는 것이 꿈이라고 말했습니다.
"기회가 된다면 '사일런트 힐'을 다시 한번 만들고 싶습니다."라고 그는 말합니다. "저는 '사일런트 힐'을 단순히 훌륭한 비디오 게임으로만 보지 않습니다. 현대 미술 작품으로 보고 있습니다.
정말 파격적이고 실험적인 요소가 있죠. 훌륭한 작품들이 몇 편 더 있기 때문에 다른 시리즈도 영화화하고 싶습니다. 첫 번째 영화나 '리턴 투 사일런트 힐'과는 완전히 다른 매력을 가지고 있죠. 저는 이 세계관을 좋아하고, 많은 분들이 제가 꽤 잘하고 있다고 생각해주시는 것 같습니다."
아래에서 "사일런트 힐로의 귀환" 예고편을 시청하세요.
